Tutorial de Ruby – Parte 26 – Constantes

Una constante tiene un nombre que comienza con una letra mayúscula. Se le debe asignar valor sólo una vez. En la implementación actual de Ruby, reasignar un valor a una constante genera un aviso y no un error (la versión no ANSI de eval.rb no informa de este aviso):   ruby> fluid = 30 30 […]

La Universidad lanza la Diplomatura en Pruebas de Videojuegos

¿Es muy futurista imaginarse ésto? ¿Cuándo nosotros? ¿Cuándo tendremos un espacio en una universidad donde nos permitan aprender a testear videojuegos e interactuemos con los desarrolladores? Indudablemente no todos los Probadores/Testers pueden desempeñarse en esta área, pero sí podemos pensar en la capacitación de los mismos a fin de que puedan acceder a esta práctica. […]

Priorizacion en Ambiente de Pruebas – Debate

El siguiente debate esta publicado (y activo) dentro del grupo de discusión TESTING & QA en LinkedIn, y me pareció oportuno mostrarlo y plantearlo como para que los que se sientan con ganas, dejen sus comentarios para enriquecer aún más esta discusión profesional: Tengo el siguiente dilema y quisiera saber que mecanismos me recomiendan para […]