Principio 2: Las pruebas exhaustivas son imposibles
Definición y AlcanceEste principio afirma que no es posible probar todas las combinaciones posibles de entradas, salidas y condiciones en un sistema, excepto en casos muy simples y triviales. En…
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Esta norma se encuentra incluída como referencia en la sección 4.1. Descripción General de las Técnicas de Prueba del programa de estudios del ISTQB CTFL v4.0La norma ISO/IEC/IEEE 29119-4 es parte…
Cuando comencé a investigar y a estudiar el tema, primero busqué entender sus partes, o sea, ¿Qué es un algoritmo? ¿Qué es el Aprendizaje Automático? para luego integrar los conceptos.…
Objetivo (O)El objetivo lo debemos interpretar como lo que queremos lograr. Pensemos en él como la meta o el destino hacia donde nos debemos dirigir, y llegar por supuesto. Un buen…
¿Te ha pasado que en algún momento del Sprint te das cuenta que faltan diseñar y ejecutar más escenarios de prueba? ¿Te ha pasado que te das cuenta que el…
Acerca de ConfluenceConfluence es una herramienta que nos permite trabajar de manera colaborativa a otro nivel por supuesto, dejando atrás a otro tipo de plataformas en la que generamos y…
R-T-F es un framework útil para estructurar los prompts y obtener respuestas claras y específicas. Este framework se desglosa en tres partes:Role (Función): Define la función con la que deseas…
IntroducciónEn este artículo profundizaré en un concepto que considero importante dentro de nuestra práctica y que es lo relativo al testing funcional con BDD (Behavior Driven Development) y derivará al…