Tutorial de Ruby – Parte 33 – Inicialización de objetos
La clase Fruta del capítulo anterior tiene dos variables instancia, una para describir la clase de fruta y otra para describir su estado. Después de redefinir el método inspect de…
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Frente al reto que representa el incremento en tamaño, complejidad e interoperabilidad de sistemas informáticos, ahora mas que nunca es necesario abordar el software testing con metodologías estructuradas y cuyos…
El siguiente mapa mental no pretende ser una metodología, sino acciones y métodos que podrán complementarse a una metodología de desarrollo tomando lo que se considere necesario de cada uno…
Si nadie se come nuestra fruta madura, quizás es momento de que pague su precio. ruby> class Fruta ruby| def time_passes ruby| @condition = "podrida" ruby| end ruby| end…
Dado que muchas variables instancia necesitan métodos accesores, Ruby proporciona abreviaturas para las formas convencionales. Tabla 24-1. Accesores Abreviatura Efecto attr_reader :v def v; @v; end attr_writer…
Con esta pregunta se promociona un curso de Rapid Software Testing, y a mi modo de ver, la pregunta sigue vigente. Supongamos que haya finalizado la hora que nos han…
Mapa Mental sobre las Pruebas de Usabilidad en Dispositivos Móviles. Una mirada global sobre esta técnica de prueba de software y que indudablemente se estará actualizando periódicamente. A partir de…
Los profesionales de Tecnología de Información, Informática, Gerencia de proyectos y relacionados, buscamos las certificaciones profesionales como un medio para refinar nuestras habilidades y experticia, e inclusive para acceder a…