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    software testing

    Principio 7: Falacia de la ausencia de defectos

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio advierte que, incluso si todas las pruebas han sido exitosas y se han corregido los defectos detectados, eso no garantiza que el sistema cumpla con las…

    Continuar leyendoPrincipio 7: Falacia de la ausencia de defectos

    Principio 6: Las pruebas dependen del contexto

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio afirma que no existe un enfoque único y universal para realizar pruebas de software. Las pruebas deben adaptarse al contexto del proyecto, lo que incluye factores…

    Continuar leyendoPrincipio 6: Las pruebas dependen del contexto

    Principio 5: Las pruebas se desgastan

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio sostiene que si las mismas pruebas se repiten muchas veces, estas tienden a ser cada vez menos efectivas para detectar nuevos defectos. Esto sucede porque las…

    Continuar leyendoPrincipio 5: Las pruebas se desgastan

    Principio 4: Los defectos se agrupan

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio sostiene que en la mayoría de los sistemas, un pequeño número de módulos o componentes suelen contener la mayor parte de los defectos encontrados. Este fenómeno…

    Continuar leyendoPrincipio 4: Los defectos se agrupan

    Principio 3: Las pruebas tempranas ahorran tiempo y dinero

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio establece que identificar y corregir defectos en las primeras etapas del desarrollo del software es más eficiente en términos de tiempo y dinero. Los errores descubiertos…

    Continuar leyendoPrincipio 3: Las pruebas tempranas ahorran tiempo y dinero

    El día después al Día del Tester

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/testing

    ¿Provocamos movimiento en la red con nuestros saludos por el Día del #Tester? Te lo cuento sintéticamente a continuación. 👇SIIIIIIIIIII !!!! 💪😎🖖y super agradecido de todos los saludos que se…

    Continuar leyendoEl día después al Día del Tester

    Principio 2: Las pruebas exhaustivas son imposibles

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio afirma que no es posible probar todas las combinaciones posibles de entradas, salidas y condiciones en un sistema, excepto en casos muy simples y triviales. En…

    Continuar leyendoPrincipio 2: Las pruebas exhaustivas son imposibles

    Principio 1: Las pruebas muestran la presencia, no la ausencia de defectos

    • Autor de la entrada:Gus Terrera
    • Publicación de la entrada: 10 de septiembre de 2024
    • Categoría de la entrada:Agile/ISTQB

    Definición y AlcanceEste principio establece que el objetivo principal de las pruebas es encontrar defectos en el software. Sin embargo, no importa cuántas pruebas se realicen o cuán rigurosas sean,…

    Continuar leyendoPrincipio 1: Las pruebas muestran la presencia, no la ausencia de defectos
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