Principio 5: Las pruebas se desgastan

Definición y AlcanceEste principio sostiene que si las mismas pruebas se repiten muchas veces, estas tienden a ser cada vez menos efectivas para detectar nuevos defectos. Esto sucede porque las…

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Principio 4: Los defectos se agrupan

Definición y AlcanceEste principio sostiene que en la mayoría de los sistemas, un pequeño número de módulos o componentes suelen contener la mayor parte de los defectos encontrados. Este fenómeno…

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Principio 3: Las pruebas tempranas ahorran tiempo y dinero

Definición y AlcanceEste principio establece que identificar y corregir defectos en las primeras etapas del desarrollo del software es más eficiente en términos de tiempo y dinero. Los errores descubiertos…

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El día después al Día del Tester

¿Provocamos movimiento en la red con nuestros saludos por el Día del #Tester? Te lo cuento sintéticamente a continuación. 👇SIIIIIIIIIII !!!! 💪😎🖖y super agradecido de todos los saludos que se…

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Principio 2: Las pruebas exhaustivas son imposibles

Definición y AlcanceEste principio afirma que no es posible probar todas las combinaciones posibles de entradas, salidas y condiciones en un sistema, excepto en casos muy simples y triviales. En…

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Principio 1: Las pruebas muestran la presencia, no la ausencia de defectos

Definición y AlcanceEste principio establece que el objetivo principal de las pruebas es encontrar defectos en el software. Sin embargo, no importa cuántas pruebas se realicen o cuán rigurosas sean,…

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Optimiza tus pruebas ágiles con la técnica de Prompts

Accedimos a ChatGPT o a Gemini, queremos comenzar a interactuar con estas inteligencias artificiales, ¿Y ahora qué? ¿Por dónde comenzar? ¿De qué manera? ¿Habrá alguna técnica?Cuando comenzamos a interactuar con…

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Las 9 principales tareas del Dominio I – Principios y Mentalidad Agile

1. Abogar por los principios ágilesDefender los principios ágiles modelando esos principios y discutiendo los valores ágiles, con el fin de desarrollar una mentalidad compartida entre el equipo y el…

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