Simuladores vs dispositivos físicos
El uso de simuladores puede ser muy eficaz en las primeras etapas de desarrollo del producto cuando la aplicación aún está en desarrollo. Los simuladores son útiles para familiarizar al…
El uso de simuladores puede ser muy eficaz en las primeras etapas de desarrollo del producto cuando la aplicación aún está en desarrollo. Los simuladores son útiles para familiarizar al…
El testing de regresión es necesario realizarlo en todas las plataformas de dispositivos posibles en la cual la aplicación sea soportada. Por ejemplo, si usted está probando una aplicación de Android,…
Los usuarios conocen los gestos a utilizar en el smartphone, por tal motivo es importante que nosotros como QA también nos familiaricemos con ellos. La gente en general usa gestos-como…
Si la aplicación creada se publicará a las tiendas de las aplicaciones como Apple, Google Play, se debe asegurar de realizar las pruebas de certificación. Las pruebas de certificación son…
Una buena recomendación al empezar a testear una aplicación móvil es conocer la aplicación web existente o aplicación de escritorio y comparar el funcionamiento con la aplicación web a fin…
Pautas a tener en cuenta a la hora de testear en un dispositivo móvil que no conoce: Si usted debe testear en un dispositivo móvil del cual no es un…
Le damos la bienvenida a Carina Valdez, nueva colaboradora en TestingBaires, que reside en Argentina (Mendoza) y que estará cubriendo las novedades vinculadas con Mobile Testing (Procesos de Prueba sobre…
Checklist: Recomendaciones para enfocar procesos de prueba en dispositivos móviles SmartBear-Mobile-Testing-Checklist-V2 Fuente. Ministry of Testing http://www.ministryoftesting.com/2014/01/download-checklist-tips-approach-mobile-testing/