Principio 7: Falacia de la ausencia de defectos

Definición y AlcanceEste principio advierte que, incluso si todas las pruebas han sido exitosas y se han corregido los defectos detectados, eso no garantiza que el sistema cumpla con las…

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Principio 6: Las pruebas dependen del contexto

Definición y AlcanceEste principio afirma que no existe un enfoque único y universal para realizar pruebas de software. Las pruebas deben adaptarse al contexto del proyecto, lo que incluye factores…

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Principio 5: Las pruebas se desgastan

Definición y AlcanceEste principio sostiene que si las mismas pruebas se repiten muchas veces, estas tienden a ser cada vez menos efectivas para detectar nuevos defectos. Esto sucede porque las…

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Principio 4: Los defectos se agrupan

Definición y AlcanceEste principio sostiene que en la mayoría de los sistemas, un pequeño número de módulos o componentes suelen contener la mayor parte de los defectos encontrados. Este fenómeno…

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Principio 3: Las pruebas tempranas ahorran tiempo y dinero

Definición y AlcanceEste principio establece que identificar y corregir defectos en las primeras etapas del desarrollo del software es más eficiente en términos de tiempo y dinero. Los errores descubiertos…

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El día después al Día del Tester

¿Provocamos movimiento en la red con nuestros saludos por el Día del #Tester? Te lo cuento sintéticamente a continuación. 👇SIIIIIIIIIII !!!! 💪😎🖖y super agradecido de todos los saludos que se…

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Principio 2: Las pruebas exhaustivas son imposibles

Definición y AlcanceEste principio afirma que no es posible probar todas las combinaciones posibles de entradas, salidas y condiciones en un sistema, excepto en casos muy simples y triviales. En…

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Principio 1: Las pruebas muestran la presencia, no la ausencia de defectos

Definición y AlcanceEste principio establece que el objetivo principal de las pruebas es encontrar defectos en el software. Sin embargo, no importa cuántas pruebas se realicen o cuán rigurosas sean,…

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